KINGJIMのシゴト全紹介

商品開発部/デザイン設計部

「開発型企業」の根幹を支えるシゴトです。

当社の開発部門は、ファイル・バインダーなどの情報整理用品や、テプラ・ポメラなどの電子文具の開発を担当する商品開発と、管理やデザインを担当するデザイン設計の2つの部に分かれています。~独創的な商品を開発し、新たな文化の創造をもって社会に貢献する~ 当社の経営理念にも謳われている「開発型企業」としての精神を具現化していく、部門です。

商品が企画されてから世に出るまで、すべての工程に携わる。

当社の商品開発業務は、商品の企画や開発・設計などはもちろん、量産試作に至るまでのスケジュール管理や予算管理、またパッケージや配送用ダンボール・取扱説明書の作成まで、ひとつの商品が形となり、お客様に届くまでの全工程を担当します。ですから、何よりもフットワークが重要。自分の担当している商品が市場に出るまでの課題や問題は、すべて自分で解決していかなければなりません。社内の関係部署や外部ブレーンを巻き込み、時には海外の工場へ飛んで行き、問題を解決しなければならないことも多いのです。しかし、それだけに担当した商品が発売されて店頭に並んでいる姿を見たときの感動は、大きいです。

社員から仕事のやりがい・喜びについて一言

商品開発部
デジタルプロダクツ課 社員

自分の頭の中から出たアイデアを形にできることが、開発をしていて楽しいところですが、その商品がお店に並んだり、雑誌に載ったりすると、担当した商品が世の中に広がっていくのが実感できて、うれしい気持ちになります。商品が買われてるところや、使われているシーンを見たときには、さらにうれしいです。
開発をしてみると、簡単そうな商品でも、簡単に作れるものはなくて、たくさんの人たちとの協力や苦労があって、商品が作られていくので、出来上がったときには、達成感を感じることができます。さらに、その商品に良い反響があると、その商品に関わった多くの人達で喜ぶことができるので、そういった影響が大きいことにも喜びややりがいを感じてます。

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商品開発部
ステーショナリー課 社員

やはり、自分の企画した商品が店頭に並んでいるのを見ると、達成感で一杯になります。特に、私は入社してから6年間営業に所属していた為、自分の担当していたお得意先様の店頭に陳列されているのを発見した時はひとしおです。お店で手に取っていただいているお客様を見つけた時は、レジに持って行かれるまでずーっと観察してしまう事もありました。笑
また、最近はSNSでも商品についてコメントされているユーザー様がいらっしゃるので、購入後の満足感などのお声を見かけた時も、より嬉しく、次の製品も一生懸命作ろうと思う励みになりますね。もちろん、不満のお声もゼロではないので、そうした書き込みも、次の製品に生かせる糧になっています。

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デザイン設計部
エンジニアリング課 社員

徐々に仕事ができるようになり、仕事を任せていただけるようになった時です。 エンジニアリング課は専門的な技術や知識を持っている方が多い中で、新卒で入社した私は、入社してから商品開発について勉強していかなければなりませんでした。入社したての頃は本当に何もできずに自分はどうすれば会社の役に立てるのかわからずとても不安でした。
しかし、いつまでも分からないままではいられないのでセミナーを受けに行ったり、自分で調べたりしながら日々仕事を通して学んでいます。
まだまだ分からないことばかりで、周りに迷惑をかけてばかりですが、少しずつ仕事を覚え、出来なかったことが出来るようになったり、仕事を頼まれたりすることで自分の成長を感じられたときはうれしい気持ちになります。

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